雷柏VH510 虚拟7.1声道RGB游戏耳机体验
入手雷柏V系列7.1声道RGB游戏耳机-VH510,其以全包式大耳罩、
RGB光谱循环、立体轮廓造型、客制化驱动、自由定制 声音模式、
50mm发声单元、阻抗32欧、频响20-20KHZ、灵敏度103±3db -总
体遵循“高敏低阻”的设计原理,一般来说,灵敏度越高,阻抗
越小,耳机越容易出声,越容易驱动,有着更好的瞬态响应,声
音表达就会更饱满、更丰富;
先看下产品吧,“雷柏VH510”外包装,以黑色为基色, 正面产
品logo、型号、图形等,侧面特征描述,一目了然;
雷柏VH510 虚拟7.1声道RGB游戏耳机, 磨砂材质
全包式大耳罩、立体轮廓造型、360度全指向降噪mic、 悬挂式
头梁、USB接口…机械感十足;
黑灰配色.磨砂材质,其硬朗的骨架,立体轮廓造型是我对VH510
外型的描述;
“雷柏VH510”头梁顶部的“V系列”标识
“雷柏VH510”头梁部分采用:双金属悬挂式头梁设计+自适应佩
戴,内置锰钢,智能悬浮设计,自动适应头部大小,可有效降低
压夹感;
可大尺度扭转,韧性十足,抗暴力拉扯,质量刚刚的;
头梁内侧,内置高密度惰性透气海绵, 底部采用细布编制而成,
设计有透气孔,透气性不错,戴上后, 根据不同人的头型,使
“雷柏VH510”能最大程度的贴合头型;
“雷柏VH510”头梁和耳罩之间的“连接模块”,可拉伸, 其侧
面有左右声道的标识;
默认长度为15mm,拉伸后30mm,有15mm的拉伸长度,以适应各人
头型大小 — 仔细看下标尺;
“雷柏VH510”耳罩外侧,这是其外观设计的一个亮点, 外壳部
分为被支撑骨架均分为五等份,机械感、工业感十足, 之间辅
以大面积金属网罩,其下内置灯带,透光设计,上电后, 会亮
起RGB色彩循环渐变; 支撑骨架之间也设计有灯带;
耳罩外侧中间的“V”发光logo,上电后,会配合1600万色的RGB
灯光;
上电灯效,RGB色慢闪;
“雷柏VH510”耳罩侧面的“快捷音量控制推轮”(拨动旋钮);
“雷柏VH510”耳罩侧面的360度全指向降噪mic,不可拆卸设计、
不可拉伸,其连杆部分柔软,可以360度自由旋转弯曲, 随意
调整,能够随意弯折,灵活度相当高; 其咪头外侧有“一键静音”
的开关;
“雷柏VH510”耳罩内侧,大包耳,蛋白皮质包裹,内部填充高
密度惰性海绵,质感十分柔软,硕大的耳罩可以装进整个耳朵,
全包式设计;耳罩中心还使用细布包裹,其下是采用独体腔体
设计的50mm钕磁发声单元;
“雷柏VH510”线材,采用连接部位加粗处理,抗拉扯线材,带
屏蔽环,USB镀金接口
在实际佩戴中,耳罩的内部空间很大,耳廓不会受压迫,长时
间佩戴更感舒适,隔音效果不错;重量为305.5g,自适应佩戴
设计,使得VH510能最大程度贴合头型, 这大大增加了佩戴的
舒适性;佩戴后非常稳固
雷柏官网下载VH510的驱动,安装后打开,其专属的驱动程序,
集成了非常丰富的功能 - 这是其主界面;顶部虚拟按键:储
存、读取、关于; 等化器:“雷柏VH510”支持多达四组EQ
调节设定
“雷柏VH510”音效同样也支持四组选择:戏院、浴室、客厅、
石廊;
mic设置
虚拟7.1声道启用,可按不同的方向来自行设定;
从设计上来说,mic采用了“ENC降噪技术”,可有效消除环境
杂音,即使在嘈杂的环境中(如网吧) 也能清晰的听到对友的
呼喊,竞技特色十足;
变音器设定,boy、girl、mounster、baby
“雷柏VH510”电影和游戏音效体验,通过VH510驱动虚拟7.1环
绕音效的设定,可以实现真实的音效体验,清晰的捕捉微妙的
声音细节,子弹从左耳击中头部,从右耳洞穿出来的音效;
全封闭大包耳,其下50mm钕磁发声单元,有着深沉浑厚的低音
效果,无论是远处的汽车还是近处的脚步声、枪械击发声,都
能清晰的听到,高敏低阻,高灵敏度的硬件设计,带来解析力
方面的提升,硬朗的换弹夹声,也能很好的表现出来;
我在看这些大片时,把声量开的较大,远处僵尸虫的飞行,主
角歇嘶底里的狂叫声;爆炸声、弹道声、呼喊声、一切都是那
么的震撼;
“雷柏VH510””全包耳设计,能把耳朵全部包含在内,蔡琴的
《渡口》,这首歌曲前面的三次鼓声, 这三次鼓声能够体现耳
机低频下潜程度,VH510下潜深度不错,量感十足, 没有浑浊
感,其后50mm钕磁喇叭发声单元把蔡琴优美的人声,缓缓送出,
中低音听感还是不错,有一种独特的沧桑感;
简单小结下,“雷柏VH510”外观刚硬威猛,颜值上没说的,
再加上1600万色的RGB循环渐变,硬件设计上50mm钕磁发声单
元、大包耳、自适应头戴、全指向mic,专属驱动的调制,自
由定制声音模式,作为一款149元的游戏耳机产品,性价比不
错,功能丰富,让玩家在“吃鸡”等游戏中更轻松 把控战场;
说下建议:
建议加入“震动”功能,模拟战斗场面的激烈;
另外耳机耳罩部分不能左右大幅度摆动,因为只有“连接模
块”,没有“关节”设计,建议这个可以有,便于耳罩关节
大幅度带动耳罩转动,更方便收纳便携;就说到这吧
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